3. Componentes básicos para crear un Frame |
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Un
Frame
es una pantalla del proyecto en la que introducimos Objetos Media
(con imagenes, textos, sonidos y videos) y
a la que podemos asignar una Interacción, que
dará funcionalidad a la página, como Multiple Choice, Gap
Filling, etc. |
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Los componentes básicos para generar contenido en un frame son los siguientes: | |||
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1.
Objeto Media: representado por un cuadrado gris.
Puede contener simultáneamente varios ficheros Media:
texto, una imagen, audio o vídeo. Además tiene la capacidad
de desempeñar Acciones Malted (enlazar
a otros frames, ventanas emergentes, grabar o reproducir audios,
etc.) y ejecutar Eventos ligados al
ratón (onClick, onMouseOver, etc.). |
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2. Contenedor: representado por un marco azul: delimita una capa con dimensiones y coordenadas configurables y tiene las siguientes funciones: | ![]() |
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3. Panel: representado por un marco rojo: Es un elemento imprescindible en todas las interacciones Malted exceptuando la interacción Null ya que cualquier acción de verificar/corregir recae sobre el Panel de nombre "Main" que contiene al ejercicio. | ![]() ![]() |
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Además
en el Panel se pueden introducir tarjetas (cards) superpuestas
capaces de albergar contenedores y objetos media.
Estas tarjetas son navegables de manera lineal mediante flechas de navegación.
El panel es útil para crear ejercicios
con varias tarjetas que siguen una misma estructura, ya que las tarjetas
añadidas con posterioridad heredan la estructura y contenidos de
la primera tarjeta. |
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