Animace se realizují pomocí posuvníků. Pro
změnu hodnoty vybereme režim Ukazovátko a můžeme
je pomocí myši „spojitě“ měnit. Pokud je posuvník označený, tak můžeme
použít i klávesy + nebo –.
Držením jedné z těchto kláves přehráváme animaci.
Příklad: Pokud jsou souřadnice bodu P závislé na čísle (posuvníku) k, např. P = (2 k, k), tak se změnou hodnoty k vidíme, že bod se P pohybuje po přímce.
Pomocí kurzorových kláves (nahoru, dolu, doleva
a doprava) můžeme pohybovat s volným objektem v režimu Ukazovátko (viz Animace; viz režim
Ukazovátko).
Poznámka: Velikost kroku se nastavuje v dialogu Vlastnosti objektu.
Klávesové zkratky:
· Ctrl + kurzorová klávesa způsobí 10 násobný krok
· Alt + kurzorová klávesa způsobí 100 násobný krok
Poznámka: Bodem ležícím na přímce je též možno pohybovat pomocí kláves + nebo – (viz Animace).
Related Topics