Zaznacz punkt B zależny od innego punktu A. Następnie kliknij punkt A. Zostanie narysowane miejsce geometryczne.
Uwaga: Punkt B musi być punktem obiektu (np. prostej, odcinka, okręgu).
Przykład:
· Wpisz f(x) = x^2 – 2 x – 1 do pola wprowadzania
·
Utwórz nowy punkt A na osi X (zobacz tryb Nowy Punkt; zobacz polecenie Punkt).
· Utwórz punkt B = (x(A), f’(x(A))) zależny od punktu A.
·
Wybierz tryb Miejsce geometryczne i kolejno kliknij
na punkt B i punkt A.
· Przesuwaj punkt A wzdłuż osi X i obserwuj ruch punktu B po miejscu geometrycznym.
Related Topics