請點選一個會隨著點 A 而變的點B ,然後點選A,就會畫出 B的軌跡。
註: 點 A 應為一線型物件上之一點 (例如: 直線、線段、圓)。
範例:
· 在指令列中輸入 f(x) = x^2 – 2 x – 1
· 在x-軸上加一個新的點 A (參見模組 新點; 參見指令 Point)
· 作 B = (x(A), f’(x(A)))
· 選擇模組 軌跡,並依序點選B 和 A
· 沿著x-軸拖曳點 A ,請觀察點 B 沿著其軌跡線而動的方式
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3.2.12 軌跡