Nasledujúce geometrické transformácie môžeme aplikovať na body, priamky, kuželosečky a obrázky.
Súvisujúce okruhy
3.2 Režimy Stredovo súmerný obraz objektu Osovo súmerný obraz objektu Otáčať objekt okolo bodu s uhlom Posunúť objekt s vektorom Zobraziť v rovnolahlosti s daným stredom a koeficientom