4.1.2 Animacija

Ako želimo da kontinuirano mijenjamo vrijednost nekog broja ili ugla,izaberimo način Pomjeranje,kliknimo na broj ili ugao i pritisnimo tipku  + ili -.

 

Držimo li pritisnutu jednu od ovih tipki proizvest ćemo animacije.

Primjer: Ako koordinate neke tačke zavise od broja k ,kao npr. P = (2 k, k), tačka će se pomjerati duž prave kada se vrijednost broja k neprekidno mijenja.

 

Pomoću strelica možemo pomjerati bilo koju nezavisnu figuru u načinu Pomjeranje (vidi Animacija; vidi način Pomjeranje).

Napomena: Veličinu koraka možemo izabrati u  Dijaloškom prozoru osobina figure.

 

Kratice:

·        Ctrl + strelica daje korak širine 10 jedinica

·        Alt + strelica  daje korak širine 100 jedinica

 

Napomena: Moguće je pomjerati tačke duž bilo koje linije koristeći tipke + ili –   (vidi Animacija).

Related topics

4.1 Opće napomene


www.geogebra.org