Rotação[ponto A, ângulo phi]: Roda o ponto A pelo ângulo φ, em torno da origem dos eixos coordenados.
Rotação[vector v, ângulo phi]: Roda o vector v pelo ângulo φ , em torno da origem de v.
Rotação[recta g, ângulo phi]: Roda a recta g pelo ângulo φ, em torno da origem dos eixos coordenados.
Rotação[cónica c, ângulo phi]: Roda a cónica c pelo ângulo φ, em torno da origem dos eixos coordenados.
Rotação[polígono poly, ângulo phi]: Roda o polígono poly pelo ângulo φ, em torno da origem dos eixos coordenados. Nota: são também criados novos vértices e segmentos.
Rotação[imagem pic, ângulo phi]: Roda a imagem pic pelo ângulo φ, em torno da origem dos eixos coordenados.
Rotação[ponto A, ângulo phi, ponto B]: Roda o ponto A pelo ângulo φ, em torno do ponto B.
Rotação[recta g, ângulo phi, ponto B]: Roda a recta g pelo ângulo φ, em torno do ponto B.
Rotação[cónica c, ângulo phi, ponto B]: Roda a cónica c pelo ângulo φ, em torno do ponto B.
Rotação[polígono poly, ângulo phi, ponto B]: Roda o polígono poly pelo ângulo φ, em torno do ponto B. Nota: são também criados novos vértices e segmentos.
Rotação[imagem pic, ângulo phi, ponto B]: Roda a imagem pic pelo ângulo φ, em torno do ponto B.
Nota: veja também
o modo Rodar em
torno de um ponto com um amplitude.
Tópicos Relacionados
4.3.19. Transformações Geométricas