Locus

Lo primero que debe seleccionarse es el punto B que depende de otro punto A sobre el que dar clic en segundo lugar y cuyo lugar geométrico va a  trazarse.

Atención: Debe advertirse que el punto B debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, un segmento, una circunferencia).

 

Ejemplo:

·        Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el campo de entrada.

·        Ubicar un nuevo punto A en el eje-x (ver modo  Nuevo Punto; ver comando Punto).

·        Crear un punto B = (x(A), f’(x(A))) que dependerá del punto A.

·        Seleccionar el modo  Lugar Geométrico  y sucesivamente dar clic sobre el punto B y el A.

·        Arrastrar el punto A a por el eje-x para ver desplazarse al punto B a lo largo del lugar geométrico.

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3.2.12 Locus Lugar Geométrico


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