Merkitse piste B, joka riippuu toisesta pisteestä A ja jonka ura on piirrettävä. Sitten näpäytä pistettä A.
Huomaa: Pisteen B on oltava jollakin objektilla (esimerkiksi suoralla, janalla, ympyrällä).
Esimerkki:
· Kirjoita f(x) = x^2 – 2 x – 1 syöttökenttään.
· Sijoita uusi piste x-akselille (katso tilaa Uusi piste; see komentoa Piste).
· Luo piste B = (x(A), f’(x(A))), joka riippuu pisteestä A.
·
Valitse tila Ura ja näpäytä peräkkäin pisteitä B ja A.
· Vedä piste A x-akselia pitkin havaitaksesi, että piste B liikkuu pitkin urasuoraansa.
Muuta aiheeseen liittyvää