Punkt i wektor mogą być określone poprzez współrzędne kartezjańskie lub biegunowe (zobacz Liczby i Kąty).
Uwaga: Nazwy pisane dużymi literami dotyczą punktów, natomiast małymi odnoszą się do wektorów.
Przykład:
· Wprowadź dla punktu P lub wektora v współrzędne kartezjańskie P = (1, 0) lub v = (0, 5).
· Aby użyć współrzędnych biegunowych wprowadź: P = (1; 0°) lub v = (5; 90°).
Related Topics
4.2. Bezpośrednie Wprowadzanie