Spiegeling[punt A, punt B]: spiegelt het punt A ten opzichte van het punt B
Spiegeling[rechte g, punt B]: spiegelt rechte g ten opzichte van het punt B
Spiegeling[kegelsnede c, punt B]: spiegelt kegelsnede c t.o.v. het punt B
Spiegeling[veelhoek poly, punt B]: creëert een kopie van de veelhoek poly door deze te spiegelen ten opzichte van het punt B
Opmerking: er worden zowel nieuwe hoekpunten als zijden gecreëerd
Spiegeling[afbeelding pic, punt B]: spiegelt afbeelding pic t.o.v. punt B
Spiegeling[punt A, rechte h]: spiegelt punt A ten opzichte van de rechte h
Spiegeling[rechte g, rechte h]: spiegelt de rechte g t.o.v. de rechte h
Spiegeling[kegelsnede c, rechte h]: spiegelt kegelsnede c t.o.v. rechte h
Spiegeling[veelhoek poly, rechte h]: creëert een kopie van de veelhoek poly door deze te spiegelen ten opzichte van de rechte h
Opmerking: er worden zowel nieuwe hoekpunten als zijden gecreëerd.
Spiegeling[afbeelding pic, rechte h]: spiegelt de afbeelding pic t.o.v. de rechte h
Opmerking: zie
ook de tekenmodi Puntspiegeling en
Lijnspiegeling.
Related Topics
4.3.19. Meetkundige Transformaties