GeoGebra 3.0 - Vietnamese

3.1. Tổng quan

Cửa sổ hình học (ở bên phải) hiển thị dạng hình học của các điểm, vec-tơ, đoạn thẳng, đa giác, hàm số, đường thẳng, đường conic. Mỗi khi ta trỏ chuột lên các đối tượng này, đối tượng sẽ được tô sáng và xuất hiện một chú thích kế bên đối tượng.

Ghi chú: Đôi khi, cửa sổ hình học được gọi là vùng làm việc.

 

Ta có thể dùng chuột để vẽ nhiều loại đối tượng trong vùng làm việc (xem Công cụ). Ví dụ: nhấp chuột lên vùng làm việc để vẽ điểm mới (xem  Điểm mới), tìm giao điểm (xem  Giao điểm của 2 đối tượng), hoặc vẽ hình tròn (xem  Hình tròn).

 

Ghi chú: Nhấp đúp chuột lên một đối tượng trong cửa sổ đại số để có thể chỉnh sửa đối tượng đó.

Related Topics

3. Nhập đối tượng hình học
3.1.1. Menu ngữ cảnh
3.1.2. Hiện và Ẩn
3.1.3. Dấu vết
3.1.4. Phóng to / Thu nhỏ
3.1.5. Tỉ lệ trục
3.1.6. Cách dựng hình
3.1.7. Thanh công cụ dựng hình
3.1.8. Định nghĩa lại
3.1.9. Hộp thoại Thuộc tính

www.geogebra.org