GeoGebra 3.0 - Macedonian

4.2 Директно внесување

Во програмата Геогебра можеме да користиме броеви, агли, точки, вектори, отсечки, прави и конусни пресеци. Ќе објасниме како овие објекти ќе ги опишуваме со помош на координати или равенки.

 

Забелешка: Mожеме да користиме индекси во името на објектот како A1 oдносно ѕАВ кои се внесуваа како A_1 односно s_{AB} .

Related Topics

4. Алгебарско внесување
4.2.1 Броеви и агли
4.2.2 Toчки и вектори
4.2.3 Права
4.2.4 Конусни пресеци
4.2.5 Функција од x
4.2.6 Листа на објекти
4.2.7 Аритметички операции
4.2.8 Булови променливи
4.2.9 Булови операции

www.geogebra.org