GeoGebraは, 数値, 角度, 点, ベクトル, 線分, 直線, 2次曲線, 関数, 媒介変数表示された曲線を扱えます. ここでは, これらのオブジェクトを入力フィールドに座標や方程式で入力する方法を説明します.
注意: オブジェクトの名前には, 添字を含めることもできます. 例えば, A1 あるいは SAB は A_1 や s_{AB} のように入力されます.
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4. 数式入力 4.2.1. 数値と角度 4.2.2. 点とベクトル 4.2.3. 直線 4.2.4. 2次曲線 4.2.5. xの関数 4.2.6. オブジェクトのリスト 4.2.7. 算術演算 4.2.8. 真偽値変数 4.2.9. 真偽値演算