Klik op een punt Q dat afhankelijk is van een ander punt P en waarvan je de meetkundige plaats wenst te bepalen. Klik daarna ook op dit punt P.
Opmerking: het punt P moet op een object liggen (bijvoorbeeld op een rechte, een lijnstuk, een cirkel, …).
Voorbeeld
· Tik de opdracht f(x) = x^2 – 2 x – 1 in in het invoerveld.
·
Plaats een nieuw punt P op de x-as
(zie tekenmodus Nieuw punt; zie opdracht Punt).
· Definieer het punt Q = (x(P), f’(x(P))). Dit punt is afhankelijk van het punt P.
·
Kies de modus Meetkundige plaats en klik
achtereenvolgens op het punt Q en op het punt P.
· Sleep het punt P over de x-as: je ziet dat het punt Q zich beweegt op de kromme die de meetkundige plaats voorstelt.
Related Topics