我們可以使用「指令」來產生新物件或修改物件。
例如: 求兩直線g 和h 的交點時,可輸入: S = Intersect[g,h] (參見 Intersect指令).
註:物件名稱可使用下標: 例如輸入A_1或s_{AB}可得 A1 或 SAB 。
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4 : 輸入代數式 4.3.1 一般指令 4.3.2 布林指令 4.3.3 數值指令 4.3.4 角度 4.3.5 點 4.3.6 向量 4.3.7 線段 4.3.8 射線 4.3.9 多邊形 4.3.10 直線 4.3.11 圓錐曲線 4.3.12 函數 4.3.13 參數曲線 4.3.14 圓弧和扇形 4.3.15 圖片 4.3.16 軌跡 4.3.17 序列 4.3.18 幾何轉換