Quỹ tích
Xác định một
điểm muốn vẽ quỹ tích (B) phụ
thuộc vào một điểm khác (A). Sau do01 nhấp
chuột vào điểm A.
Ghi chú: Điểm
B phải là một điểm trên một đối
tượng (như: đường thẳng, đoạn
thẳng, đường tṛn).
Ví dụ:
·
Nhập f(x) = x^2 – 2 x – 1 vào khung
nhập lệnh.
·
Vẽ một điểm A trên
trục x (xem Điểm
mới; xem lệnh Điểm).
·
Vẽ điểm B = (x(A), f’(x(A))), điểm B phụ thuộc vào điểm A.
·
Chọn công cụ Quỹ tích và nhấp
chọn lần lượt lên điểm B và điểm
A.
·
Kéo điểm A dọc theo
trục x để thấy điểm B di
chuyển theo đường quỹ tích của nó.
Related Topics
3.2.12. Quỹ tích
|