Množina bodov
Najprv vyznačme bod B, ktorý
závisí od ďalšieho bodu A a ktorému chceme vykresliť
geometrické miesto. Potom klikneme na bod A.
Poznámka: Bod A
(od ktorého závisí bod B) musí ležať na objekte (napr. priamka,
úsečka, kružnica).
Príklad:
·
Do príkazového riadku zapíšeme f(x) = x^2 – 2 x – 1 ,
·
umiestnime nový bod A na x-ovú
súradnicovú os (pozri režim Nový bod; pozri
príkaz Bod),
·
vytvoríme bod B = (x(A), f’(x(A))), čo závisí od
bodu A,
·
vyberieme režim Miesto bodov a po jednom klikneme na body B
a A.
·
S premiestňovaním bodu A po x-ovej
osi môžeme ukázať, že bod B pohybuje na geometrickom mieste (na
priamke).
Súvisujúce okruhy
3.2.12 Množina bodov
|