GeoGebra 3.0 - Nápoveda

3. Geometrický vstup

V tejto kapitole uvedieme ako môžeme používať’ myš v programe GeoGebra na tvorbu a zmenu objektov.

Súvisujúce okruhy

3.1 Všeobecné poznámky
3.2 Režimy

www.geogebra.org