3.2.16.   Propriétés des Images

Position

La position d’une image peut être absolue sur l’écran ou relative au repère de coordonnées (voir les Propriétés de l’image). Vous pouvez préciser trois coins : cela peut permettre de modifier l’échelle, l’orientation et même d’obtenir une distorsion des images.

·        1. coin (position du coin inférieur gauche de l’image) ;

·        2. coin (position du coin inférieur droit de l’image)        
Note :
Ce coin ne peut être défini que si le 1. coin l’a été auparavant. Il contrôle la largeur de l’image.

·        4. coin (position du coin supérieur gauche de l’image)            
Note :
Ce coin ne peut être défini que si le 1. coin l’a été auparavant. Il contrôle la hauteur de l’image.

 

Note : Voir aussi la commande Coin

 

 

 

Exemples :

Afin de mieux comprendre l’influence des coins sur la déformation de l’image, créez trois points A, B et C.

·        Le point A étant le premier coin et le point B le second coin de votre image. En déplaçant les points A et B dans le mode  Déplacer vous pouvez explorer facilement leur influence.

·        Le point A étant le premier coin et le point C le quatrième coin, observez comment le déplacement de ces points influence l’image.

·        Enfin, vous pouvez définir les trois coins par ces points et voir comment le déplacement de ces points déforme l’image.

 

Vous savez maintenant comment modifier la position et la taille de votre image. Si vous voulez lier votre image à un point A et lui donner une largeur de 3 et une hauteur de 4 unités, vous pouvez le faire comme suit :

·        1. coin: A

·        2. coin: A + (3, 0)

·        4. coin: A + (0, 4)

Note : Si vous déplacez maintenant le point A dans le mode  Déplacer , votre image conserve la taille désirée.

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