GeoGebra 3.0 - Vietnamese

Mục lục

Trợ giúp GeoGebra. 2

Tìm kiếm trợ giúp GeoGebra. 2

Mục lục. 3

1. GeoGebra là gì?. 6

2. Các ví dụ. 7

2.1. Tam giác theo các góc. 7

2.2. Phương trình tuyến tính y = m x + b. 7

2.3. Trọng tâm của tam giác ABC.. 8

2.4. Chia đoạn thẳng AB theo tỉ lệ 7:3. 8

2.5. Hệ phương trình tuyến tính theo hai biến x, y. 9

2.6. Tiếp tuyến của hàm số f(x) 9

2.7. Tính toán với hàm đa thức. 9

2.8. Tích phân. 10

3. Nhập đối tượng hình học. 11

3.1. Tổng quan. 11

3.1.1. Menu ngữ cảnh. 11

3.1.2. Hiện và Ẩn. 11

3.1.3. Dấu vết 11

3.1.4. Phóng to / Thu nhỏ. 12

3.1.5. Tỉ lệ trục. 12

3.1.6. Cách dựng hình. 12

3.1.7. Thanh công cụ dựng hình. 12

3.1.8. Định nghĩa lại 12

3.1.9. Hộp thoại Thuộc tính. 13

3.2. Công cụ. 13

3.2.1. Các công cụ cơ bản. 13

3.2.2. Điểm.. 15

3.2.3. Vec-tơ.. 15

3.2.4. Đoạn thẳng. 16

3.2.5. Tia. 16

3.2.6. Đa giác. 16

3.2.7. Đường thẳng. 16

3.2.8. Đường Conic. 17

3.2.9. Cung tròn và hình quạt 18

3.2.10. Số và Góc. 18

3.2.11. Boolean. 19

3.2.12. Quỹ tích. 20

3.2.13. Các phép biến đổi hình học. 21

3.2.14. Chữ.. 21

3.2.15. Ảnh. 22

3.2.16. Các thuộc tính của ảnh. 22

4. Nhập đối tượng đại số. 24

4.1. Tổng quan. 24

4.1.1. Thay đổi các giá trị 24

4.1.2. Minh họa. 24

4.2. Nhập trực tiếp. 25

4.2.1. Số và Góc. 25

4.2.2. Điểm và Vec-tơ.. 25

4.2.3. Đường thẳng. 26

4.2.4. Đường Conic. 26

4.2.5. Hàm số f(x) 26

4.2.6. Danh sách các đối tượng. 27

4.2.7. Các toán tử số học. 27

4.2.8. Biến số Bool 28

4.2.9. Toán tử Bool 29

4.3. Các lệnh. 29

4.3.1. Các lệnh cơ bản. 29

4.3.2. Các lệnh logic (Boolean) 30

4.3.3. Giá trị 30

4.3.4. Góc. 32

4.3.5. Điểm.. 32

4.3.6. Vec-tơ.. 34

4.3.7. Đoạn thẳng. 34

4.3.8. Tia. 34

4.3.9. Đa giác. 35

4.3.10. Đường thẳng. 35

4.3.11. Đường Conic. 36

4.3.12. Hàm số. 37

4.3.13. Đường cong tham số. 38

4.3.14. Cung và Hình quạt 38

4.3.15. Ảnh. 39

4.3.16. Quỹ tích. 39

4.3.17. Dãy số. 39

4.3.18. Các phép biến đổi hình học. 40

5. In ấn và xuất thành tập tin. 42

5.1. In ấn. 42

5.1.1. Vùng Làm Việc. 42

5.1.2. Cách dựng hình. 42

5.2. Vùng Làm Việc thành dạng Ảnh. 42

5.3. Sao chép Vùng Làm Việc vào Bộ nhớ.. 43

5.4. Cách dựng hình thành dạng trang web. 43

5.5. Vùng Làm Việc thành dạng Trang Web. 44

6. Các tùy chọn. 45

6.1. Bắt điểm.. 45

6.2. Đơn vị của góc. 45

6.3. Hiển thị số thập phân. 45

6.4. Liên tục. 45

6.5. Kiểu điểm.. 45

6.6. Kiểu góc vuông. 45

6.7. Tọa độ. 45

6.8. Tên. 46

6.9. Cỡ chữ.. 46

6.10. Ngôn ngữ.. 46

6.11. Vùng làm việc. 46

6.12. Lưu các thiết lập. 46

7. Công cụ và thanh công cụ. 47

7.1. Công cụ do người sử dụng định nghĩa. 47

7.2. Tùy chỉnh thanh công cụ. 47

8. Giao diện JavaScript 48

 


www.geogebra.org