4.1.2 Animace

Animace se realizují pomocí posuvníků. Pro změnu hodnoty vybereme režim  Ukazovátko a můžeme je pomocí myši „spojitě“ měnit. Pokud je posuvník označený, tak můžeme použít i klávesy + nebo –.

 

Držením jedné z těchto kláves přehráváme animaci.

Příklad: Pokud jsou souřadnice bodu P závislé na čísle (posuvníku) k, např. P = (2 k, k), tak se změnou hodnoty vidíme, že bod se P pohybuje po přímce.

 

Pomocí kurzorových kláves (nahoru, dolu, doleva a doprava) můžeme pohybovat s volným objektem v režimu Ukazovátko (viz Animace; viz režim  Ukazovátko).

Poznámka: Velikost kroku se nastavuje v dialogu Vlastnosti objektu.

 

Klávesové zkratky:

·        Ctrl + kurzorová klávesa způsobí 10 násobný krok

·        Alt + kurzorová klávesa způsobí 100 násobný krok

 

Poznámka: Bodem ležícím na přímce je též možno pohybovat pomocí kláves + nebo – (viz Animace).

Related Topics

4.1 Všeobecné poznámky


www.geogebra.org