Miejsce geometryczne
Zaznacz punkt B zależny od innego
punktu A. Następnie kliknij punkt A. Zostanie narysowane
miejsce geometryczne.
Uwaga: Punkt B
musi być punktem obiektu (np. prostej, odcinka, okręgu).
Przykład:
·
Wpisz f(x)
= x^2 – 2 x – 1 do pola wprowadzania
·
Utwórz nowy punkt A na osi X (zobacz tryb Nowy Punkt; zobacz polecenie Punkt).
·
Utwórz punkt B = (x(A), f’(x(A))) zależny od punktu
A.
·
Wybierz tryb Miejsce geometryczne i kolejno kliknij
na punkt B i punkt A.
·
Przesuwaj punkt A wzdłuż osi X i
obserwuj ruch punktu B po miejscu geometrycznym.
Related Topics
3.2.12. Miejsce Geometryczne
|