Amb l’ajut dels comandaments, podeu crear objectes nous o bé modificar els existents. La intersecció de dues rectes, g i h, us retorna un punt nou, per exemple: S = Intersecció[g,h] (vegeu l’apartat Intersect).
Exemple: Al resultat d’aplicar un comandament se li pot donar un nom. Així, a l’exemple anterior S = Intersect[g,h], al punt nou se l’anomena S.
Nota: Es poden usar, també, índexs en els noms dels objectes: A1 o SAB s’introdueix com A_1 o s_{AB}.
Related Topics
4. Entrada algèbrica
4.3.1 Comandaments generals
4.3.2 Comandaments Booleans
4.3.3 Nombre
4.3.4 Angle
4.3.5 Punt
4.3.6 Vector
4.3.7 Segment
4.3.8 Semirecta
4.3.9 Polígon
4.3.10 Recta
4.3.11 Cònica
4.3.12 Funció
4.3.13 Corbes paramètriques
4.3.14 Arc i sector
4.3.15 Imatge
4.3.16 Lloc geomètric
4.3.17 Seqüència
4.3.18 Transformacions geomètriques