GeoGebra 3.0 - Vietnamese

4.2.7. Các toán tử số học

Để nhập các số, tọa độ, phương tŕnh (xem Nhập trực tiếp) bạn có thể sử dụng các biểu thức số học với các dấu ngoặc đơn. Dưới đây là các toán tử được dùng trong GeoGebra:

 

Toán tử

Nhập vào

cộng

+

trừ

-

nhân

* hoặc phím space

tích vô hướng

* hoặc phím space

chia

/

lũy thừa

^ hoặc 2

giai thừa

!

hàm Gamma

gamma( )

dấu ngoặc đơn

( )

tọa độ x

x( )

tọa độ y

y( )

giá trị tuyệt đối

abs( )

dấu

sgn( )

căn bậc 2

sqrt( )

căn bậc 3

cbrt( )

số ngẫu nhiên từ 0 đến 1

random( )

hàm mũ

exp( ) hoặc x

logarit (cơ số tự nhiên, cơ số e)

ln( ) hoặc log( )

logarit cơ số 2

ld( )

logarit cơ số 10

lg( )

cos

cos( )

sin

sin( )

tan

tan( )

arccos

acos( )

arcsin

asin( )

arctan

atan( )

cos hypebolic

cosh( )

sin hypebolic

sinh( )

tan hypebolic

tanh( )

arcos hypebolic

acosh( )

arcsin hypebolic

asinh( )

arctan hypebolic

atanh( )

số nguyên lớn nhất nhỏ hơn hoặc bằng

floor( )

số nguyên nhỏ nhất lớn hơn hoặc bằng

ceil( )

làm tṛn

round( )

 

Ví dụ:

·        Trung điểm M của đoạn thẳng AB có thể được nhập vào như sau: M = (A + B) / 2.

·        Độ dài vec-tơ v được tính là: l = sqrt(v * v).

 

Ghi chú: Trong GeoGebra, bạn có thể thực hiện các phép tính với điểm và vec-tơ.

Related Topics

4.2. Nhập trực tiếp

www.geogebra.org