軌跡
点 A に依存している点B (訳注: Aが変化するとBもそれに応じて変化する) の軌跡を描きたいとき, 点 B をマークするとその軌跡が描画されます.
注意: 点 A は何かオブジェクト (例えば直線, 線分, 円) の上になくてはなりません.
例:
·
f(x) = x^2 - 2 x - 1 と入力フィールドにタイプします.
·
新規の点 A を x軸上に配置します (モード 新規の点
, コマンド
点 を参照).
·
点 A に依存する点
B = (x(A), f'(x(A))) を作成します.
·
モード
軌跡 を選択し, 続いて点 B と点 A をクリックします.
·
点 A をx軸に沿ってドラッグすると, 点 B がその軌跡の直線に沿って動きます.
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3.2.12. 軌跡
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