GeoGebra consente la manipolazione di numeri, angoli, vettori, punti, segmenti, rette, coniche e funzioni. Ora verrà illustrato come tali oggetti possono essere definiti tramite l'immissione di coordinate o equazioni nel campo di inserimento.
Nota: È inoltre possibile utilizzare gli indici nei nomi degli oggetti, ad esempio per ottenere A1 o SAB basta digitare A_1 o S_{AB}.
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4. Input Algebrico
4.2.1. Numeri e angoli
4.2.2. Punti e Vettori
4.2.3. Retta
4.2.4. Conica
4.2.5. Funzione di x
4.2.6. Liste di Oggetti
4.2.7. Operazioni e Funzioni predefinite
4.2.8. Variabili Booleane
4.2.9. Operazioni Booleane