2.5 Juego de Ecuaciones Lineales de Dos Variables

Dos ecuaciones lineales en x e y pueden representarse como dos rectas. La solución algebraica es la del punto de intersección de las rectas.

Basta ingresar las siguientes líneas como entradas en el campo de texto (pulsando Enter al finalizar cada línea):

     g: 3x + 4y = 12

     h: y = 2x - 8

     S = Intersección[g, h]

 

Para cambiar las ecuaciones se puede dar un clic derecho (MacOS: Apple + clic) sobre la que se va a modificar y seleccionar  Redefine. Usando el mouse pueden desplazarse las rectas, vía  Desplaza o rotarlas con  Rota en torno a un punto.

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2. Ejemplos


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