La posizione di un’immagine sullo schermo può essere assoluta o relativa al sistema di coordinate (vedi Proprietà dell’immagine). Quest’ultima si ottiene specificando tre vertici delimitatori (corner), che conferiscono all'utente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare e distorcere l’immagine.
l 1. corner (posizione del vertice inferiore sinistro dell’immagine)
l
2. corner (posizione del vertice inferiore destro
dell’immagine)
Nota: Questo delimitatore, che consente il controllo della larghezza
dell'immagine, può essere impostato solo se è stato precedentemente impostato
1. corner.
l
4. corner (posizione del vertice superiore sinistro
dell’immagine )
Nota: Questo delimitatore, che consente il controllo dell'altezza
dell'immagine, può essere impostato solo se è stato precedentemente impostato 1.
corner.
Nota: Vedi anche comando Corner.
Esempi:
Creare tre punti A, B e C per sperimentare gli effetti di tre vertici delimitatori (corner).
l
Impostare A come primo e B come
secondo corner dell’immagine. Trascinando A e B nel modo Muovi è possibile visualizzare la corrispondente azione.
l Impostare A come primo e C come quarto corner e trascinarli con il mouse, visualizzando la corrispondente azione sull'immagine .
l Impostare infine tutti e tre i punti corner e trascinarli con il mouse, visualizzando come viene distorta l’immagine.
Finora è stato illustrato come modificare la posizione e la misura dell’immagine. Se si desidera agganciare l’immagine a un punto A e impostarne la larghezza a 3 e l'altezza a 4 unità, è possibile procedere come segue:
l 1. corner: A
l 2. corner: A + (3,0)
l 3. corner: A + (0,4)
Nota: Trascinando ora
il punto A nel modo Muovi,
l’immagine mantiene le dimensioni desiderate.
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