Interacción Crossword
Verify: corrige la actividad mostrando todas las respuestas correctas y todas las soluciones. Los valores permiten realizar la corrección una vez finalizado todo el ejercicio o en cualquier momento.
Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
Check: corrige la actividad mostrando sólo las respuestas correctas y ocultando las incorrectas. Los valores permiten realizar la corrección una vez finalizado todo el ejercicio o en cualquier momento.
Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
Interacción Crossword2
Verify:
corrige la actividad mostrando las respuestas correctas en el color seleccionado con el parámetro CorrectColor y las incorrectas en el color seleccionado con el parámetro WrongColor. Los valores permiten realizar la corrección una vez finalizado todo el ejercicio o en cualquier momento.
Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
Check: corrige la actividad mostrando sólo las respuestas correctas en el color seleccionado con el parámetro CorrectColor y ocultando las incorrectas. Los valores permiten realizar la corrección una vez finalizado todo el ejercicio o en cualquier momento.
Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
ActiveBorderColor: color del borde de la casilla activa.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: red.
CorrectColor: color de las respuestas acertadas al corregir o verificar.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: blue.
WrongColor: color de las respuestas falladas al corregir o verificar.
Posibles valores: colores en inglés: red, blue, green, etc. Valor por defecto: red.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir. Posibles valores: si el campo
se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo
Valor.
CaseSensitive:(new) elección de la sensibilidad
al texto.
Posibles valores:
-yes: distingue entre mayúsculas y minúsculas y también caracteres especiales.
-no: no distingue entre mayúsculas y minúsculas y no admite caracteres especiales.
Valor por defecto: no.
Interacción GapFilling
Mode: permite cambiar de modo de escritura, restringiendo la escritura a los campos vacíos o permitiendo escribir de forma libre en toda la ventana de texto.
Posibles valores:
-free: modo de escritura libre, sin estar restringido a los campos vacíos.
-fields: modo de escritura en campos, escritura restringida a los campos vacíos.
Valor por defecto: fields.
Verify: corrige la actividad mostrando las respuestas correctas en el color seleccionado con el parámetro GapCorrect y las incorrectas en el color seleccionado con el parámetro GapWrong. Los valores permiten realizar la corrección una vez finalizado todo el ejercicio o en cualquier momento.
Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
GapsEditable: permite escribir dentro de los campos vacíos mediante el uso del teclado.
Posibles valores:
-yes: permite escribir dentro de los campos vacíos mediante el uso del teclado.
-no: no se permite la escritura en los campos vacíos.
Valor por defecto: yes.
GapPopOutFrame:
para introducir el nombre de un frame de relleno de los campos.
Posibles valores: xml/nombre_del_frame.xml
GapSize:
define el tamaño del campo medido en numero de caracteres. 0 permite que el tamaño se adapte al tamaño de cada palabra. Posibles valores:<0,...,128>. Valor por defecto: 0.
AdjustBylength: cuando el tamaño del campo
vacío es 0, ajusta el tamaño del campo a la longitud de la palabra respuesta.
Posibles valores:
-yes: ajusta al tamaño del campo.
-no: ajusta el tamaño del campo a la longitud de la palabra respuesta.
Valor por defecto: no.
GapPad: margen interior de los campos vacíos donde se introduce el texto.
Posibles valores:<0,...,128>. Valor por defecto: 1.
GapSeparation: margen externo de los campos vacíos.
Posibles valores:<0,...,128>. Valor por defecto: 1.
GapFGCOLOR: color del texto dentro de los campos.
Posibles valores: red, blue, green, etc.
Valor por defecto: "no rellenado" (se verá en negro).
GapBGCOLOR: color de fondo de los campos.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: white.
GapFONT: fuente empleada dentro de los campos.
Posibles valores: se despliega un listado de fuentes. Valor por defecto: Times New Roman.
GapALIGNMENT: alineamiento del texto dentro de los campos.
Posibles valores: se despliega una lista
- "vacio": alineamiento del texto igual que el media.
- left: alineamiento del texto a la izquierda.
- right: alineamiento del texto a la derecha..
- center: alineamiento del texto centrado.
Valor por defecto: "vacío".
GapBORDER: campos con o sin marco en color negro.
Posibles valores:
-yes: campos con marco.
-no: campos sin marco.
Valor por defecto: yes.
GapCORRECT: Color de los campos que hayan sido rellenados correctamente al pulsar al acción Verify.Posibles valores: red, blue, green, etc.
GapWRONG: Color de los campos que hayan sido rellenados incorrectamente al pulsar al acción Verify. Posibles valores: red, blue, green, etc.
GapSolutionCorrect:(new) Color de las soluciones de los campos que hayan sido rellenados correctamente al pulsar al acción Solve. Posibles valores: red, blue, green, etc.
GapSolutionWrong:(new) Color de las soluciones de los campos que hayan sido rellenados incorrectamente al pulsar al acción Solve. Posibles valores: red, blue, green, etc.
IgnoreCase: ignora si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
Posibles valores:
-yes: ignora si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
-no: distingue si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
Valor por defecto: no.
EquivStrings: fichero de texto con palabras equivalentes (cada equivalencia en una línea).
AutoJump: hace que el cursor salte automáticamente al siguiente campo al llegar al final de cada campo. Posibles valores:
-yes: el cursor no salta automáticamente al siguiente campo al llegar al final de cada campo.
-no: el cursor no salta automáticamente al siguiente campo al llegar al final de cada campo.
Valor por defecto: no.
VerifyTimes: (New) el número de veces que se permite verificar. 0 significa todas las que se quiera.
Posibles valores:<0,...,128>. Valor por defecto: 0.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir.
Posibles valores: si el campo se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo valor. Para rellenar el campo
Valores se pueden utilizar las siguientes variables #correct, #wrong, #total, #score. Por ejemplo: Tienes #correct aciertos, #wrong errores de un total de #total. Puntuación #score %.
Bounce:(new) hace que los objetos arrastrados reboten si no están colocados correctamente. Posibles valores:
-yes: los objetos mal colocados rebotan.
-no: los objetos mal colocados no rebotan.
Valor por defecto: no.
BounceSound:(new)
define el sonido cuando los objetos rebotan. La ruta en el campo "valor" se tiene que escribir de la manera audio/name.mp3
DragAppearance:(new) sirve para que el aspecto de la palabra o la letra permanezca al colocarla. Posibles valores:
-yes: arrastra la apariencia de los objetos.
-no: no arrastra la apariencia de los objetos.
Valor por defecto: no.
DragOnClick:(new) en vez de arrastrar los medias,
éstos se pueden colocar en los huecos dando un simple clic. Posibles valores:
-yes: coloca los objetos al clicar en ellos.
-no: no coloca los objetos al clicar en ellos.
Valor por defecto: no.
GapType:(new) selecciona la forma de rellenar los campos . Posibles valores:
-textField: los campos son campos de texto.
-comboBox: las opciones de relleno aparecen en un menú desplegable.
Valor por defecto: textField.
Interacción Match2
Verify: verifica las respuestas suministradas. Posibles valores:
-onAssociation: verificación automática al asociar dos valores por medio de una flecha.
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
ArrowColor: color de la flecha cuando "verify" tiene el valor "onAssociation".
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: black.
ArrowWidth: ancho de la flecha cuando "verify" tiene el valor "onAssociation".
Posibles valores:<0,...,128>. Valor por defecto: 3.
ArrowNumber:
número
máximo de flechas que pueden partir de una opción.
Posibles valores:<0,...,16>. Valor por defecto: 1.
MarkUsed: resalta o marca las opciones usadas con los colores elegidos en los parámetros markedFGCOLOR y markedBGCOLOR.Posibles valores:
-yes: marcar las opciones usadas.
-no: no marcar las opciones usadas.
Valor por defecto: no.
MarkedFGCOLOR: color de texto de las opciones usadas. Siempre que "MarkUsed=yes"
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: lightGray.
MarkedBGCOLOR: color de fondo de las opciones usadas. Siempre que "MarkUsed=yes"
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: white.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir.
Posibles valores: si el campo se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo valor. Para rellenar el campo
Valores se pueden utilizar las siguientes variables #correct, #wrong, #total, #score. Por ejemplo: Tienes #correct aciertos, #wrong errores de un total de #total. Puntuación #score %
Bounce:(new) hace que los objetos arrastrados reboten si no están colocados correctamente. Posibles valores:
-yes: los objetos mal colocados rebotan.
-no: los objetos mal colocados no rebotan.
Valor por defecto: no.
BounceSound:(new)
define el sonido cuando los objetos rebotan. La ruta en el campo "valor" se tiene que escribir de la manera audio/name.mp3
DragAppearance:(new) sirve para que el aspecto de la palabra o la letra permanezca al colocarla. Posibles valores:
-yes: arrastra la apariencia de los objetos.
-no: no arrastra la apariencia de los objetos.
Valor por defecto: no.
CorrectFGColor:
(new) color de texto de las respuestas correctas al verificar.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: blue.
CorrectBGColor:
(new) color de fondo de las respuestas correctas al verificar.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: white.
WrongFGColor:(new) color de texto de las respuestas incorrectas al verificar.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto:red.
WrongBGColor:
(new)
define el color de fondo de las respuestas incorrectas al verificar.
Posibles valores: red, blue, green, etc. Valor por defecto: white.
DragOnClick:(new) en vez de arrastrar los medias, se pueden colocar en los huecos dando un simple clic. Posibles valores:
-yes: coloca los objetos al clicar en ellos.
-no: no coloca los objetos al clicar en ellos.
Valor por defecto: no.
Interacción Memory.
BackCardImage: imagen del envés de las cartas. La ruta en el campo "valor" se tiene que escribir de la manera: image/name.gif.
Interacción MultipleChoice
Verify: verifica las respuestas suministradas, mostrando las correctas. Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
CheckOnlyOne: permite elegir si se desea que sólo se pueda marcar una respuesta o varias.
Posibles valores:
-yes: permite marcar sólo una respuesta
-no: permite marcar varias respuestas como correctas.
Valor por defecto: no.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir.
Posibles valores: si el campo se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo
Valor. Para rellenar el campo Valores se pueden utilizar las siguientes variables
#clickedTrues,
#clickedFalses,
#totalTrues,
#totalFalses,
#clicksTooFew,
#clicksTooMany, #total y #score. Por ejemplo: Tienes #totalTrues aciertos, #totalFalses errores de un total de #total. Puntuación #score %
Interacción Order
Verify: verifica las respuestas suministradas, mostrando las correctas. Posibles valores:
-anyTime: se puede corregir en cualquier momento.
-atEnd: sólo se pueden corregir cuando se haya completado todo el ejercicio.
Valor por defecto: anyTime.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir.
Posibles valores: si el campo se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo
Valor. Para rellenar el campo Valores se pueden utilizar las siguientes variables #correct, #wrong, #total, #score. Por ejemplo: Tienes #correct aciertos, #wrong errores de un total de #total. Puntuación #score %
Interacción Transcription
IgnoreCase: ignora si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
Posibles valores:
-yes: ignora si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
-no: distingue si las respuestas se escriben con mayúsculas o minúsculas.
Valor por defecto: no.
VerifyText:(new) texto de la ventana de retroalimentación al verificar o corregir.
Posibles valores: si el campo se deja vacío, no saltará la ventana de retroalimentación. En otros casos, saltará con el texto introducido en el campo
Valor.
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