Ordenar

Esta plantilla permite ofrecer una oración fragmentada para que el alumno coloque las partes en el orden correcto. Para ello debe arrastrar el primer elemento a su posición. Es importante empezar por el principio porque todos los elementos situados detrás del lugar al que se arrastra se moverán un paso hacia atrás.

 

ELEMENTOS NECESARIOS

1. Panel con Nombre "Main".

2. Dentro del Panel "Main", un Contenedor con Nombre "Questions". Dentro de él tantos media como trozos en los que queremos dividir la frase, que contendrán cada uno su parte de la frase en el campo Etiqueta. Al crear el ejercicio debemos escribir las partes en el orden correcto, ya que el programa se encargará automáticamente de desordenarlas aleatoriamente al ejecutar el ejercicio. Si queremos incluir varias frases en el ejercicio podemos incluir más contenedores, y añadirle algo al nombre "Questions" para facilitar su identificación (ejemplo: "Questions_1", "Questions_2", "Questions_3", etc.)

3. Media asociado a un fichero de audio que es el que debe transcribir el alumno (aunque también podría ser un texto con una pregunta que el alumno debe contestar de una manera exacta).

4. Media con Acción "verify" y Valor "Panel(Main)" que comprueba el orden de la oración y muestra las partes que están en su lugar correcto y las que no (botón Comprobar).

5. Media con Acción "clear" o "clearAll" y Valor "Panel(Main)" que borra las marcas de corrección. La acción "clear" (botón Borrar) solo se aplica a la tarjeta activa, mientras que "clearAll" (botón Borrar Todo) se aplica a todas las tarjetas del panel. Lo más habitual es usar sólo uno de los dos botones.

NOTA: Todos los demás elementos que componen esta plantilla (los botones de ayuda e instrucciones, el icono de la mano para pasar al siguiente ejercicio, etc.) no son necesarios, están ahí para servir de ejemplo. Elimina los que no vayas a usar para tu ejercicio (como por ejemplo el botón que abre esta explicación).

 

PARÁMETROS CONFIGURABLES

Tamaño de pantalla 640x480 800x600 1024x768

Pantalla completa (marcado/desmarcado) Cuando está activado ajusta los elementos a la resolución de la pantalla. Si está desactivado mantiene siempre la misma apariencia.

Sonido de respuesta: Acierto / Error (nombre del fichero) Se puede definir un fichero de sonido (se elige desde la lista desplegable) que sonará al corregir el ejercicio dependiendo si todas las respuestas son correctas o no.

Otros parámetros:

verify anyTime/atEnd

a) corrige solo la tarjeta activa del panel.

b) corrige de una vez todas las tarjetas del panel Main.

verifyText (texto)

Permite personalizar el texto de la ventana que aparece al corregir el ejercicio. Se pueden usar distintas variables. Por ejemplo, para obtener un texto donde diga el número de aciertos, errores y puntuación (en porcentaje) habría que escribir lo siguiente en la ventana valores:

     Has conseguido #correct aciertos y #wrong errores. Puntuación: #score %