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Los componentes básicos para generar contenido en un frame son los siguientes: | ||||||||||
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1. Objeto Media: representado por un cuadrado gris.
Puede contener simultáneamente varios ficheros
Media: texto, una imagen, audio o vídeo. Además
tiene la capacidad de desempeñar
Acciones Malted
(enlazar a otros frames,
ventanas emergentes, grabar o reproducir audios, etc.) y
ejecutar Eventos ligados al ratón (onClick,
onMouseOver, etc.). |
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2. Contenedor: representado por un marco azul:
delimita una capa con dimensiones y coordenadas
configurables y tiene las siguientes funciones: |
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3. Panel: representado por un marco rojo: Es un
elemento imprescindible en todas las
interacciones Malted, exceptuando la interacción
Null ya que cualquier acción de verificar/corregir recae
sobre el Panel de nombre "Main" que contiene al ejercicio.
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Además, en el Panel se pueden introducir
tarjetas (cards) superpuestas, capaces de albergar
contenedores y objetos media.
Estas tarjetas son navegables de manera lineal mediante
flechas de navegación. El panel es útil
para crear ejercicios con varias tarjetas que siguen una
misma estructura, ya que las tarjetas añadidas con
posterioridad heredan la estructura y contenidos de la
primera tarjeta. |
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