Grabación |
Esta plantilla no está basada en ninguna interacción especial del programa, sino que usa las acciones de grabar y reproducir que se pueden asociar a un media.
ELEMENTOS NECESARIOS
1. En esta plantilla no es necesario un panel con Nombre "Main", ya que no está basada en ninguna interacción del programa. Solo usaremos un panel si queremos presentar varias tarjetas en el ejercicio.
2. Media con Acción "record" o "autoRecord" y Valor el nombre del fichero que queramos grabar (no es necesario que exista previamente):
ejemplo:
Acción record Valor: audio/frase2.mp3 (el programa puede grabar en formato wav y mp3).Veamos las diferencias entre las acciones "record" y "autoRecord":
record: al usar esta opción aparece la grabadora de Malted, con los botones de grabar, reproducir, etc. y con la que podemos ver gráficamente lo grabado.
autoRecord: usando esta opción no aparece la grabadora en pantalla. La grabación comienza al pulsar el botón de grabar (aparece entonces la palabra "Stop") y termina cuando volvamos a pulsarlo (vuelve a su apariencia original).
Las grabaciones se guardan dentro de la carpeta "c:/Malted2/Malted_cache" (o el nombre de directorio en que se haya instalado el programa). Estas grabaciones se guardan hasta que se produzca una nueva grabación que las sustituya, o se borren manualmente.
3. Si queremos reproducir nuestra grabación en cualquier momento, necesitaremos un media con Acción "play" y Valor el nombre del fichero que hayamos grabado:
ejemplo:
Acción play Valor: audio/frase2.mp34. Según el tipo de ejercicio que queramos hacer, tendremos que presentar al alumno lo que queremos que grabe. Esto normalmente será un media asociado a un texto (para que lo lea), o a un fichero de audio (para que repita), o ambas cosas juntas.
NOTA: Todos los demás elementos que componen esta plantilla (los botones de ayuda e instrucciones, el icono de la mano para pasar al siguiente ejercicio, etc.) no son necesarios, están ahí para servir de ejemplo. Elimina los que no vayas a usar para tu ejercicio (como por ejemplo el botón que abre esta explicación).
GRABACIÓN EN RAM
Otra posibilidad es realizar grabaciones que se almacenan temporalmente en la memoria RAM, de manera que no se guardan. Para hacerlo, simplemente tenemos que dejar vacío el campo Valor de los media que lleven asociada la acción "record" o "autoRecord":
a) Si usamos la acción "record" la grabación solo está disponible mientras la grabadora de Malted está abierta, y podemos escucharla usando los botones de la propia grabadora. En cuanto se cierra la grabadora la grabación se pierde. En este caso no tiene sentido crear un botón para reproducir la grabación.
b) Si usamos un media con la acción "autoRecord" debemos ponerle un nombre al media:
ejemplo:
Objeto grabacion1Para reproducir la grabación necesitaremos un media con Acción "ramPlay" y Valor el nombre del media que hace la grabación:
ejemplo:
Acción ramPlay Valor: grabacion1Esta grabación solo está disponible mientras esté activo el ejercicio.
PARÁMETROS CONFIGURABLES
Tamaño de pantalla
640x480 800x600 1024x768Pantalla completa
(marcado/desmarcado) Cuando está activado ajusta los elementos a la resolución de la pantalla. Si está desactivado mantiene siempre la misma apariencia.Sonido de respuesta: Acierto / Error
(nombre del fichero) En esta plantilla este parámetro no tiene ninguna utilidad.