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Para
pasar de un Modo a otro, pulsar sobre el icono
1. Cuando abrimos el Editor Malted (DVE),
para poder empezar a trabajar es necesario crear un
Proyecto Nuevo ó abrir un Proyecto ya
existente. Esto se hace en el menú Archivo > Nuevo proyecto, o
bien Archivo > Abrir proyecto.
2. Seleccionamos en el menú Archivo > Nuevo proyecto
y aparece una
ventana donde debemos introducir el Nombre del Proyecto. Para
éste ejemplo, escribiremos "prueba". A la hora de asignar un
nombre, tener en cuenta que éste no puede contener espacios
vacíos (emplear guión bajo "_" en su lugar) ni
caracteres especiales. Pulsamos Aceptar. |
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3. Por defecto, el Editor Malted entra en el Modo Editor de Frames. El siguiente paso es crear un frame pulsando el icono de "Nuevo Frame" o el menú Archivo > Nuevo frame. 4. Aparece entonces una ventana en la cual podemos elegir la plantilla en la que queremos basar el frame, una pequeña descripción y el Nombre del Frame editable en una casilla. La plantilla por defecto es "Blank.template" (plantilla vacía).
5. Para este primer ejemplo seleccionamos del desplegable la plantilla "MCh_1Q_anyTime.template". Existe la posibilidad de Previsualizar la plantilla para ver si nos interesa.
6. Se
abre el frame seleccionado, con todos sus Paneles,
Contenedores y Objetos Media listos para ser editados. Para
información acerca de la edición de estos elementos
contenidos en el frame, pasar al apartado siguiente:
"3.
Componentes básicos para crear un frame".
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7. Ahora
crearemos un nuevo frame a partir de otra plantilla para
añadirlo al proyecto. Seleccionar el menú Archivo > Nuevo
frame, o pulsar sobre el icono Nuevo frame, y
en la ventana emergente seleccionamos la plantilla
"Dialog_000.template",
damos nombre al
archivo y pulsamos Aceptar. Se
abrirá el frame "nombre_del_frame.xml". Aquí le hemos
llamado "ejemplo_b". |
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9. A continuación, crearemos un curso lineal: Pulsamos el icono Nuevo curso, o seleccionamos el menú Archivo > Nuevo curso. Introducimos como Nombre del curso "prueba", al igual que el nombre del Proyecto. No es necesario que Proyecto y Curso tengan el mismo nombre, pero es una práctica común para simplificar el manejo del Proyecto. Pulsamos Aceptar.
10. Observamos que en la barra superior se nos indica que nos encontramos en el Proyecto prueba, Modo Editor de CURSOS, y curso prueba.cxml.
11. Seleccionamos con el botón izquierdo del ratón el frame "ejemplo_a.xml" y lo arrastramos a la ventana de la derecha, que es donde se establece el orden que van a seguir los frames del Curso. Posteriormente repetimos la operación con el frame "ejemplo_b.xml". El orden de los frames en el Curso sigue una numeración ascendente empezando por el 0, 1, 2, ... Si ahora seleccionamos uno de los frames en la ventana de la derecha, podemos subirlo o bajarlo dentro de la secuencia lineal que siguen los frames empleando los botones "Arriba" y "Abajo".
12. Para comprobar el correcto funcionamiento del Curso, primero debemos pulsar sobre el icono Guardar, o seleccionar el menú Archivo > Guardar y, una vez guardados los cambios, seleccionamos el menú Curso > Ejecutar el curso. Esto lanza el Malted RTE, un Navegador con opciones de edición incorporadas, pensado para los desarrolladores de Unidades didácticas.
13. Al Ejecutar el Curso se abre la aplicación "Navegador Editor Malted (RTE)" y podemos comprobar el funcionamiento de todos los Objetos Media, Tarjetas, etc. incorporados. El botón Verify comprueba las respuestas seleccionadas en la tarjeta actual. Si pulsamos la flecha que lleva al siguiente frame, se debería abrir la pantalla con el ejercicio "ejemplo_b.xml".
Para
profundizar en el concepto de Curso:
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