4. L´objet média: |
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Objet
média: il est représenté par un carré
gris au moment de sa création. C ´est l´outil qu´on
utilisera pour introduire du texte, des images, audio, vidéo, et
des actions comme par exemple des liens ou la reproduction multimédia.
C ´est donc l´élément basique et fondamental
pour créer un Frame. |
1.
Création: pour ajouter un Objet Média, tout en
étant dans le mode édition de Frames : 2.
Edition: double cliquer sur l´objet média
ou on le choisit avec le bouton droit et on appuie sur l´option
Edition du menu. La fenêtre d´Edition
de l´Objet Média s´ouvrira. Sur la case supérieure
on pourra assigner un nom. En dessous il y a trois Onglets qui permettent
d´éditer l´objet: |
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2.1 Onglet Contenu:
à partir d´ici nous pouvons assigner le contenu,
l´action et autres Propriétés: |
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2.2
Onglet Etiquettes:
permet de contrôler l´aspect de la police, son format et la
couleur du fonds dans l´Objet Média. Ces propriétés
peuvent être sujettes à celles définies dans le Container
qui contient l´Objet Média. |
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2.3
Onglet évènements:
Permet d´assigner une action Malted à
un Evènement de la souris, par exemple que la petite flèche
représentant la souris sur l´écran (puntero) passe
par dessus de l´Objet Média (onMouseOver) ou que l´on
clique sur l´Objet Média avec le bouton droit (onRightClick).
A droite de chaque évènement il y une case où l´on
devra introduire une valeur pour les Actions qui le requièrent.
Si l´on n´est pas sûr de la syntaxe, on peut la vérifier
pour cette Valeur en choisissant la même Action dans le Onglet Contenu.
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